Whalen解釋道:“如果我們希望這款游戲能夠長久維持下去,就不能單純依賴持續吸引玩家。如果一味追求玩家的留存,最終他們還是會流失。我們必須現實地看待這一點,玩家的時間有限。”
他接著表示:“因此,我們的設計必須適應玩家的流失,并為他們的回歸做好準備。這正是周期性回歸體驗的核心理念——我們設定了一個讓玩家重新參與的計劃,力圖為他們創造吸引力十足的時刻,促使他們再次回來。”
Whalen還指出,要做到這一點并不容易,“我們需要確保玩家在離開時感到滿意,離開是他們的選擇。而當玩家回歸時,我們必須讓他們玩得開心。游戲需要兼顧熟悉感與新鮮感,這是一條難走的路,至少對我們來說,我們一直在不斷思考和調整。”
籃球資訊7月9日宣 據名記Marc Stein和Jake Fischer聯合報道,勇士成為自由球員安東尼-梅爾頓下家的有力競爭者...
2025-07-09電競資訊7月8日稱 【2025季中冠軍賽淘汰賽 BLG vs FLY - 數據前瞻】兩隊輔助生涯英雄TOP5:ON 高場次高勝率...
2025-07-09電競資訊7月8日稱 DK的COO發布推文,稱他與ShowMaker前往上海出差;"和ShowMaker選手去上海出差了。我會努力上...
2025-07-09電競資訊7月8日稱 外媒Insider Gaming近日發文,盛贊將于7月下旬發售的國產游戲《明末:淵虛之羽》。Insider Ga...
2025-07-09電競資訊7月8日稱 圈內人“戀戀紅茶”聊JDG轉會期消息:
2025-07-09